using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Study03
{
class App
{
public App()
{
Uni uni = new Uni();
uni.Move();
uni.PickUpItem("물줄기 강화 아이템");
uni.LayWaterBalloon();
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Study03
{
class Uni
{
//멤버 변수
int waterBalloonAmount = 1;
int waterPower = 2;
int speed = 5;
//생성자
public Uni()
{
Console.WriteLine("우니가 생성되었습니다");
}
//멤버 메소드
public void Move()
{
Console.WriteLine("이동합니다");
}
public void PickUpItem(string itemType)
{
Console.WriteLine("{0}을 획득했습니다", itemType);
}
public void LayWaterBalloon()
{
Console.WriteLine("물풍선을 놨습니다");
}
}
}